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NPC系列:实用,休闲,千篇一律,但...

作者:时间:2024-05-03 00:07:15分类:教育

简介  老玩家看完标题应该就知道我说的啥...不过以防万一我还是解释一下吧。NPC系列是一个蛮老的系列了,大约30部以上作品,清一色的“玩家进入游戏世界,对只会机械重复同样对话的NPC

NPC系列:实用,休闲,千篇一律,但...

老玩家看完标题应该就知道我说的啥...不过以防万一我还是解释一下吧。

NPC系列是一个蛮老的系列了,大约30部以上作品,清一色的“玩家进入游戏世界,对只会机械重复同样对话的NPC恶作剧”...有且只有这个题材制作的作品。

其实今天...昨天我玩的是“路人娘到女魔王”,算是这个大分类里质量靠前的作品?这个专栏你用的图都是这作的...

这分类没太多可以说的东西...我标一下优缺中立点吧,你们见仁见智选择是否去玩。

纯粹的拔:纯粹的实用性,纯粹的找乐子,纯粹没游戏性。(纯粹的男主)

特殊爱好:核心题材有且只有“对机械重复对话NPC恶作剧”(我个人很喜欢)

节约时间:已知的最多不超过2小时流程,正常在1小时左右(打发时间玩玩)

画风偏好:因为没有其余内容,所以画面非常不错。(甚至有点卷?)

下限质量:这类作品没有爆雷作,不会玩出怒气值。(这是很大的优点!)

属性齐全:会有起码15个左右不同人设的女性NPC。(就是没几句对话)

无游戏性:普遍无游戏性无挑战性,少数加了更差。(摆烂分类了属于是)

上限质量:这类作品没有精品作,不会玩出惊艳感。(倒是很期待这类出个精品)

容易乏味:同系列同质化过于严重,极其容易乏味。(XP系统对上号的另说)

话说这一年多我陆陆续续玩了大概10款NPC系列,就我个人的体验而言,能给个3/5吧,标准的值得一玩但仅此而已...不会更好也不会更差的作品。

我是接近20年的老单机玩家,所以多多少少有点电子....那啥了,对我个人而言,表作里玩原,里作里玩这类作品,都只是单纯的找点休闲乐子放松一下,但和我一样想法的应该少的可怜...所以这次我个人想法真没任何参考性,你们...见仁见智吧。

那就这样,以上?

话说我个人还是挺喜欢这题材的,所以当我看到老滚那两本的时候非常开心,这算某种双厨狂喜么?

这种简单的对某游戏评价...你们更希望看到“优缺中立点”还是“回时玩剧缺”?或者直接完整的聊聊剧情和玩法什么的,还有报菜名和QA和选择题之类...也不知道这些东西有人喜欢不?

我自己折腾的时候虽然很麻烦但还是挺开心的...嗯,我自己开心不就完了,以后多搞点选择题...

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