中国国家新闻出版署本月22日公布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,对游戏经营活动加以限制,引发韩国游戏运营商的担忧。
根据该草案,在中国运营的所有网络游戏须设置用户充值限额,对用户“非理性消费行为”进行弹窗警示提醒。草案还规定,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。
此外,网络游戏出版经营单位在提供随机抽取服务时,同时应为用户提供其他获得相同性能虚拟道具和增值服务的方式。网络游戏币的使用范围仅限于兑换自身提供的网络游戏产品和服务,不得向用户提供网络游戏币兑换法定货币的服务。
草案公布之后,韩国游戏商蓝洞工作室(KRAFTON)和娱美德股票收盘价分别较前一交易日下跌13.8%和13.4%,Com2uS Holdings下跌12.5%,NEXON下跌近12%。即将开通《姜饼人王国》中国区服务的Devsisters下跌14.9%。
有分析指出,考虑到中方其间的游戏产业晸策,草案中的大部分内容很可能获得通过。若这成为现实,在中国市场提供服务的众多韩国游戏商大范围更改商业模式将在所难免,计划进军中国市场的游戏商也将受到影响。(完)
中国出台网络游戏管理办法引发韩游戏界担忧
作者:时间:2023-12-28 11:22:51分类:国际
简介 中国国家新闻出版署本月22日公布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,对游戏经营活动加以限制,引发韩国游戏运营商的担忧。
根据该草案,在中国运营的所有网络游戏须设置用户充
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